基于二维骨架模型的运动复用技术与系统的中期报告
基于二维骨架模型的运动复用技术与系统的中期报告一、项目背景在计算机图形学领域,骨架模型技术是一种很重要的技术,它可以将目标物体的结构信息抽象出来,便于对象的分析与处理。二维骨架模型可以用于动画制作、形
基于二维骨架模型的运动复用技术与系统的中期报告 一、项目背景 在计算机图形学领域,骨架模型技术是一种很重要的技术,它可以 将目标物体的结构信息抽象出来,便于对象的分析与处理。二维骨架模 型可以用于动画制作、形状分析等领域,因此得到了广泛的应用。 二维骨架模型技术的发展,使得运动特征能够得到有效的提取和处 理,可以设计出运动复用技术将动画中相同的动作进行复用,达到节省 时间和成本的效果,因此具有很高的应用价值。 本项目的目的是研究和开发基于二维骨架模型的运动复用技术与系 统。在现有的骨架模型技术的基础上,研究如何将相同或相似的运动特 征提取出来,并将其存储到数据库中,以便于在需要的时候进行快速的 复用。 三、中期工作进展 在项目开始后,我们首先进行了相关领域的文献综述,了解了骨架 模型技术和运动复用技术的基本原理和应用场景。同时,我们还阅读了 相关文献,了解了目前国内外该领域的研究进展和发展趋势。 接着,我们对目前主流的骨架模型建立方法和运动捕捉技术进行了 研究和尝试,在此基础上,进行了二维骨架模型的实现和运动特征的提 取。 在运动特征的提取方面,我们主要尝试了利用欧拉角和关节角度等 方法进行特征描述,同时,为了提高特征的准确度,我们还引入了协方 差矩阵描述方法,并成功地将运动特征存储到数据库中。 最后,我们开始尝试基于提取出的运动特征进行运动复用的研究, 并实现了简单的运动复用系统。目前,我们的系统能够实现部分相同的 动作复用,但是在面对复杂的动作时,复用效果还有待进一步研究和改 善。

