基于GPU的3D水墨动画技术研究

摘要 通过对中国水墨画进行深入观察和量化分析,结合当前计算机图形硬件的发 展以及3D动画技术,本文进行了基于可编程图形硬件的3D水墨动画技术研究。 首先是对3D模型进行水墨风格的基本渲染,包括轮廓渲染

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