双眼视差式下的全息立体影像技术
双眼视差式下的全息立体影像技术双眼视差式下的全息立体影像技术展望孔祥莉 齐德金 (天津科技大学,天津,300457) 摘要:鉴于双眼视差下的立体影像技术在人眼视觉成像模拟效果上的局限性,全息影像技术在
双眼视差式下的全息立体影像技术 双眼视差式下的全息立体影像技术展望 孔祥莉 齐德金 (天津科技大学,天津,300457) 摘要:鉴于双眼视差下的立体影像技术在人眼 视觉成像模拟效果上的局限性,全息影像技术在特殊条件下对成像无的光波重现, 记录了成像物的振幅,相位,亮度等全部信息,从不同角度给裸眼视觉上以三维立 体影像效果,有广阔的艺术和商业价值。 关键字:双眼视差 视觉感知 全息 衍射 前言 人用双眼直接观察实际景物时,眼球调节,会聚,瞳孔收缩以实现对焦,视轴 移动,缩放。这些深度感知因素均能自然地发挥作用,即天然视觉过程。立体视觉 就是视觉系统对三维空间的知觉,也就是辨别物体的距离,物体间的前后位置、形 状及方向等的能力;但在观看再现的立体活动影像时,却往往由于所用技术的差 异,使上述这些因素得不到完整协调一致的模拟,因而会引起观看者这样或那样的 失真感或不适感。对比这些深度因素在不同立体影像技术中模拟利用的差异而言, 全息立体影像在人眼视差下,是立体视觉中是一大亮点。 人眼视觉的深度感知 观看者感到景物深度的感知因素可划分为两大类: 一类为直观深度感知因素 ,另一类为由眼球运动而引起的深度感知因素。 前一类以生活经验为基础,后一 类则以生理机能的变化为基础。 直观深度感知因素可分为单眼因素和双眼因素两类。单眼因素又可分为静态的 传统绘画因素和运动因素两个子类,静态的传统绘画因素已在绘画艺术中应用了几 百年。它主要通过线性透视、轮廓遮挡视网膜像的相对大小、光和阴影以及材质纹 理变化,空气透视等方法使观看者把二维的图像理解为三维景物。运动因素则是由

