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附录A 游戏策划文档模版1.Chris Taylor的游戏策划文档模版封面 游戏名称,副标题,宣传画面(可选),公司版权,作者,版本,日期目录 游戏名称(NEMA OF GAME) PAGEREF _

A 附录游戏策划文档模版 1 1ChrisTaylor .的游戏策划文档模版 游戏名称,副标题,宣传画面(可选),公司版权,作者,版本,日期 封面 目录 NEMAOFGAME 游戏名称() DesignHistory 设计历程() 1.0Version1.0 版本() 2.0Version2.0 版本() 3.0Version3.0 版本() GameOverview 游戏概述() Philosophy 游戏哲学() 1PHILOSOPHICALPOINT#1 游戏哲学() 2PHILOSOPHICALPOINT#2 游戏哲学() 3PHILOSOPHICALPOINT#3 游戏哲学() CommonQuestions 基本问题() Whatisthegame? 这个游戏是什么?() Whycreatethisgame? 为什么做这个游戏?() Wheredoesthegametakeplace? 这个游戏在哪里发生?() WhatdoIcontrol? 我要操作什么?() HowmanycharactersdoIcontrol? 我有几个角色可以选择?() Whatisthemainfocus? 要点是什么?() What’sdifferent? 与同类游戏有什么不同?() FeatureSet 特色设置() GeneralFeatures 特色概述() Multi-playerFeatures 联网特色() Editor 编辑器() Gameplay 玩游戏() TheGameWorld 游戏世界() Overview 概述() 1WorldFeature#1 世界特色() 2WorldFeature#2 世界特色() ThePhysicalWorld 物质世界() Overview 概述() KeyLocations 关键场所() Travel 游历() Scale 比例() 1ChrisTaylorwww.designernotebook.com/ctaylordesign.zip 本模板选自的设计文档模板,

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