编程猫第3课时—你画我猜(教案)
编程猫第 3 课时—你画我猜(教案) 一、 教学目标 1、 掌握画板的用途 2、 运用广播,如果,循环等积木块和画笔结合创作 二、 重难点 1、 运用广播,如果,循环等积木块和画笔结合创作 三、
编程猫第3课时—你画我猜(教案)