编程猫第3课时—你画我猜(教案)

编程猫第 3 课时—你画我猜(教案) 一、 教学目标 1、 掌握画板的用途 2、 运用广播,如果,循环等积木块和画笔结合创作  二、 重难点 1、 运用广播,如果,循环等积木块和画笔结合创作  三、

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