四年级上册信息技术教案(集合15篇)

四年级上册信息技术教案(集合15篇)  四年级上册信息技术教案1   本节课教学,在精心设计和全力上课后,比较满意的地方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。   本节课是学习多边形工具的使用方法,并

四年级上册信息技术教案(集合15篇) 四年级上册信息技术教案1 本节课教学,在精心设计和全力上课后,比较满意的地 方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。 本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样 的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。考虑到 本节课的内容特点,我利用中国的传统游戏玩具“七巧板” 来贯空课堂始终。 第一,因为七巧板是由七块不同形状、大小的几何图形 构成都的,很适合做扩充教材。本节课是学习多边形工具的 使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些形 状,基础上也就掌握了本节课的基础知识,形成了操作技能。 第二,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以 兴趣带动学生的学习。以实物七巧板来拼一些图案,来吸引 学生;再用任务驱动法,来让学生自主学习,学会了,就可 以画出美丽的拼图。 第三,用七巧板进行德育教育。七巧板能拼成1600多 种图形,栩栩如生,形象逼真,赞扬中国传统文化,让学生

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四年级上册信息技术教案(集合15篇)四年级上册信息技术教案1本节课教学,在精心设计和全力上课后,比较满意的地方是:以游戏的方法导入,并贯穿课堂始终。本节课是学习多边形工具的使用方法,并画出各种各样的的几何图形,能利用几何图形来创作自己的作品。考虑到本节课的内容特点,我利用中国的传统游戏玩具“七巧板”来贯空课堂始终。第一,因为七巧板是由七块不同形状、大小的几何图形构成都的,很适合做扩充教材。本节课是学习多边形工具的使用,而七巧板由七个几何图形组成,学生只要画出这些形状,基础上也就掌握了本节课的基础知识,形成了操作技能。第二,用七巧板做导入,可以激发学生的学习兴趣,以兴趣带动学生的学习。以实物七巧板来拼一些图案,来吸引学生;再用任务驱动法,来让学生自主学习,学会了,就可以画出美丽的拼图。第三,用七巧板进行德育教育。七巧板能拼成1600多种图形,栩栩如生,形象逼真,赞扬中国传统文化,让学生
发扬传统文化。第四,用七巧板来创作作品。学生容易创拼出自己的作品,激发学生的创造欲望和想象力。本节课的不足之处:设计的很美,但总有不尽人意。尤其是学生的创造环节。本以为学生的想象力丰富无比,可以想象出更加丰富的形象,并画出来,但由于教师的引导不到位和学生自身的技能没有熟练,创作的作品不是很多,有相当一部分学生的作品没有主题。也有一部分学生的作品比较令我满意,很优秀。第4课《图形的复制、旋转》教学反思:上课伊始,我出示《小鸡玩耍图》,激发学生的学习兴趣,然后应用“任务驱动法”要求学生仿制《小鸡玩耍图》。学生带着任务,有目的地探索图形的复制、旋转,通过自行探究、教师引导、相互交流,顺利地学习图形的复制、旋转的方法充分体现学生的主体作用,培养学生自主学习的.能力。在巡视过程中个别辅导,因材施教,表扬、鼓励与引导相结合,保持并不断激发学生的学习探究兴趣。在学生完成自己的《小鸡玩耍图》鼓励学生利用所学知识继续探索创新,在实践中熟练,在探索中创新,培养学生的创新思维和能力,在探索实践中熟练掌握了操作技能。最后,展示
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