一年级上信息技术教案-电脑上的纸牌游戏 广科版
课 题第六课 电脑上的纸牌嬉戏课型综合课课时1教学内容简析通过《迷宫》嬉戏的训练,学生的鼠标单击、移动操作应当已经比较娴熟,但是怎样运用于实际操作中?这须要一个过渡,本课解决训练与实战的过渡问题。