基于Android系统的中国象棋人机博弈的应用研究的开题报告

基于Android系统的中国象棋人机博弈的应用研究的开题报告一、选题背景中国象棋是我国传统文化中的一种棋类,具有悠久的历史和深厚的文化底蕴。随着移动互联网的发展,人们越来越喜欢通过手机应用进行休闲娱乐

Android 基于系统的中国象棋人机博弈的应用研究 的开题报告 一、选题背景 中国象棋是我国传统文化中的一种棋类,具有悠久的历史和深厚的 文化底蕴。随着移动互联网的发展,人们越来越喜欢通过手机应用进行 休闲娱乐或学习。而在手机应用中,棋类游戏一直占据着非常重要的位 置。目前,市面上已经有一些基于Android系统的中国象棋应用程序, 但是绝大多数只支持人与人之间的对弈,而没有人与机器之间的对弈模 式。 因此,本研究旨在利用Android系统开发一款中国象棋人机博弈应 用,使得用户可以在手机上随时随地与电脑进行对弈。 二、研究内容 本研究主要包括以下方面工作: 1.基于Android系统,实现中国象棋的基本功能,包括棋盘、棋 子、棋谱等。 2.针对电脑的棋法实现,进行运算及决策,使得对弈过程尽量符合 人类思维习惯。 3.设计和实现人机对弈界面及对弈控制模块,该模块要实现与电脑 对弈的简单流程及规则,并能够在对弈过程中进行记谱。 4.进行应用测试,对应用功能进行测试及优化,并根据用户反馈进 行改进。 三、研究意义 本研究将开发一款基于Android系统的中国象棋人机博弈应用程 序,从而让用户可以随时随地与电脑进行对弈,增加用户的娱乐消遣方

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