暗黑破坏神2:mf之各种装备掉率【转】
全部Drop率以MF=300,单人游戏为例,其他MF值可以按一定比率调整,例如MF值为0则比率要降为原来的40%左右,MF值为1000则比率提高约30%。(注:此为官方战网情况,IMPK是否有调整不清
单戏为值调值为则为 全部Drop率以MF=300,人游例,其他MF可以按一定比率整,例如MF0比率要降 值为则约为战调 原来的40%左右,MF1000比率提高30%。(注:此官方网情况,IMPK是否有整不清 对应该变 楚,相比例没化。) 经杀务时东东实难 其中已去除了第一次(完成任)和平均需要10000次以上的情况(当然一些在是太出, 杀较东东务终复 也会列出一些>10000的情况)。第一次比容易出,但是任究只有一次,不能反MF。 杀么东东 牛王(CowKing)也被去掉了,原因一不鼓励牛王,二没有什牛王比其他怪物容易出的,三 练处开简单 女或者双KC可不是容易的事情。 每战实际库欢杀狱么 Drop率只反映怪物的平均情况,不反映整个网的存,例如大家都喜地的老墨,那 实际欢东东对见战货 上老墨喜掉的就会相比其他的多。常物品大多数被NPC了,整个网也会存不多。 现为难东东杀这 老皮之所以没出在大多数物品当中,是因他很掉暗金,但是大家都知道他很快,所以就 诉还虑杀敌问题单时间杀 告你,光看Drop率是没用的!要考的速度。位的次数×Drop率=MF效率(最 狱难尔说约尔 后效果受RP影响)。老P能掉的物品可以参考地度巴,一般来概率大是巴的十三分之一 左右。 评 稀有度价: 只要五大BOSS里有 为滥 300以下比率即泛 为见 300到1000比率常 为 1000到3000比率普通 为难 3000到10000比率出 为见 10000到30000比率罕 为见 30000以上比率非常罕 值 有交易价比率: 值则还值 参考物价表中的有价情况估算,如果希望得到可交易物品,在Drop率上要乘以有交易价比率。 计仅 PG价不算在内。供参考。 ■ 一、[戒指]Rings [拿各的戒指]Nagelring: 评滥 稀有度价:泛 值 有交易价比率:7%

