互动编程教学设计

互动编程教学设计铁锋区光荣小学 赵正飞设计思想:Scratch是一个很有趣的编程工具,平时我们常常用键盘、鼠标、点击绿旗来控制舞台上的角色,今天我们这节课要结合开源硬件中的光线传感器、声音触发器等来控

互动编程教学设计 铁锋区光荣小学 赵正飞 ● 设计思想:Scratch是一个很有趣的编程工具,平时 我们常常用键盘、鼠标、点击绿旗来控制舞台上的角色, 今天我们这节课要结合开源硬件中的光线传感器、声音 触发器等来控制舞台中的角色,真正达到一个“软硬” 结合的效果。 ● 教学目标:认识光线传感器、声音触发器、LED灯、 并学会硬件如何控制与连接。 ● 教学重点:利用程序来控制开源硬件以及舞台中的角色。 ● 教学难点:传感器在程序中的取值。 ● 学情:学生对Scrtch编程有一定的基础,会对舞台中 的角色加以控制。 ● 教学过程: ● 导入:教师扮演魔法师,给学生变个小小的魔术。老师, 不用键盘、鼠标来控制舞台上的“悟空”,而是通过光 线传感器以及声音传感器来控制悟空的旋转及画出正 方形。利用学生们好奇心,激发学习兴趣,引出今天学 习内容为“互动编程”。 ● 导入过程要注意让学生学会发现问题,教师做适当引导 提示学生,让学生来试一试,引导学生发现传感器

腾讯文库互动编程教学设计