基于强化学习的非玩家角色行为改进

基于强化学习的非玩家角色行为改进引言强化学习是一种通过试错来学习并制定决策策略的机器学习方法。在游戏开发中,强化学习可以被应用于非玩家角色(NPC)的行为模式上。NPC是指由计算机控制的游戏角色,其行

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