浅析设计心理学在手机游戏设计与运营中的应用
浅析设计心理学在手机游戏设计与运营中的应用——以手机游戏《阴阳师》为例摘要:智能手机的普及也带来了手机游戏的普及,为了了解手机游戏玩家选择游戏时的决定因素,分析了《阴阳师》玩家的使用动机和《阴阳师》满
浅析设计心理学在手机游戏设计与运营中的应用 ——以手机游戏《阴阳师》为例 摘要: 智能手机的普及也带来了手机游戏的普及,为了了解手机游戏玩家选择游戏时的 决定因素,分析了《阴阳师》玩家的使用动机和《阴阳师》满足了玩家的哪些需求;分 析了《阴阳师》与市面上其他手游相较所具有的特点;提出《阴阳师》在运营上存在的 问题并做出了改进建议。 关键词: 手机游戏;设计心理学;UCD 1.引言 随着智能手机的普及,大量互联网公司洞察到了其中的商机,推出了种类与数量越 来越多的手机游戏。由于手机游戏将与用户产生交互,所以在手机游戏的模式、界面、 内容等设计中,研究用户玩游戏的动机、在玩游戏时的体验对游戏的运营与发展前景十 分重要。想要设计出一款广受大众欢迎的手机游戏,就要满足到其目标受众的需要并在 游戏中为用户提供良好的情感体验。本文将以人气火爆的国产手机游戏《阴阳师》为例, 分析其在游戏设计与实际运营中所涉及到的设计心理学知识。 2.分析《阴阳师》玩家的使用动机 作为一款“和风”手游,《阴阳师》所面向的客户群体主要为喜爱日本动漫文化的

