棋盘游戏大班数学教案:吃掉棋子
本篇教案主题为“吃掉棋子”,适用于大班学生课堂数学教学。教案旨在通过棋盘游戏的方式,帮助学生提高数学思维能力,培养逻辑思维和推理能力,同时还有助于培养学生的团队合作能力和观察能力。一、教学目标:了解棋
“”, 。 本篇教案主题为吃掉棋子适用于大班学生课堂数学教学教案旨在通过棋盘游戏的方 ,,, 式帮助学生提高数学思维能力培养逻辑思维和推理能力同时还有助于培养学生的团队合 。 作能力和观察能力 : 、 一教学目标 1. , 。 了解棋盘游戏的规则学习解题思路 2. , 。 提高数学运算能力培养逻辑思维和分析问题的能力 3. , 。 培养学生的团队合作能力增强学生的互动性和体验性 : 、 二教学内容 1. :,, 棋盘游戏规则棋盘游戏以棋盘为主要道具棋子为辅助道具游戏双方各执黑白两色 ,: 。 的棋子在棋盘上按照约定的规则进行走子规则如下 a. , 。 每个棋子只能在棋盘上格子之间的线上移动不能越过不同颜色的棋子或棋盘线 b. , 。 每次可以移动或吃掉对方一颗棋子且必须向前移动 c. ,“”“”“”“”“”“” 、、、、、 当一个棋子到达棋盘尽头时就可晋升为車马炮士象將等 。 任意选定的棋子 d. 。 游戏以对方将死的方式结束 2. :, 。 吃掉棋子吃掉棋子是棋盘游戏中常用的一种方法也是本次教学的主题当自己的棋子能 ,“” 。 到达对方的棋子所在的位置时便可以吃掉对方的棋子具体方法是将自己的棋子移动到 , 。 对方棋子所在的位置将对方棋子从棋盘中取走 : 、 三教学步骤 1. :,, 前期准备教师应提前准备好棋盘和棋子告诉学生游戏规则和棋子的特性即如何使 、、、。 用如何移动如何晋升如何吃掉对方的棋子等

