飞行射击类游戏总结(自动保存的)[修改版]

第一篇:飞行射击类游戏总结 (自动保存的)飞行射击类游戏概念 1为坐标系游戏,以坐标点来定位 2具有武器升级功能 3依靠地图向后滚动以及飞行模型的位移来实现向前飞行的效果 4拖动飞机的延迟设定 5子弹

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