单片机游戏设计

单片机游戏设计1。概念对于大部分单片机+LCD 的游戏设计,基本采用前后台方式,就是一个台中断,一个台循环(哪个前哪个后忘了) ,LCD 部分基本是以固定点阵形式设计,什么叫固定点阵??首先先明确,我

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