wca魔方赛规则

1 参赛者必须携带并使用他们自己的魔方,也可以借用其他选手的魔方,但是当比赛规程要求他们一起比赛时,他们必须同时出赛;2 参赛者所使用的魔方必须处于合理的工作状态,可以正常地被打乱;3 参赛者可以对魔

1 ,, 参赛者必须携带并使用他们自己的魔方也可以借用其他选手的魔方但是当 ,; 比赛规程要求他们一起比赛时他们必须同时出赛 2 ,; 参赛者所使用的魔方必须处于合理的工作状态可以正常地被打乱 3 , 参赛者可以对魔方使用任何正常的配色方案但要求还原时每面只能有一种颜 参赛者可以使用任何与该项目所使用的玩具具有相同 。, 色对于其他的参赛项目 、、; 移动方式相同位置相同解法的魔方 4 ,,; 魔方必须贴有颜色贴纸贴片纹理或喷漆 5 ; 使用纹理的魔方每个面必须是不同的底色 6 , 魔方使用的颜色必须是纯色且不会变色的每面的颜色必须相同并且可以清楚 ; 地区别于其他各面的颜色 7 ,; 允许使用贴纸上有图案的魔方和喷漆魔方但每一面的图案必须完全相同 81.5 , 贴纸或贴片厚度不得超过毫米对于无帖纸贴片的项目则不得超过常规厚 ; 度 9 ; 魔方可以打磨或者使用润滑剂使其更加顺滑 10 。 不可以对参赛所用魔方做超常的修改使其超越了魔方的基本概念一些超常 / :、、、 修改的例子有出现新的转动方法使正常转动失效能看见更多的颜色块 、、; 可以看见背面的颜色能自动发生转动或存在其他完成状态等 11 , 对魔方所做的任何修改使得参赛者获得了不好的成绩不能作为参赛者获得 ; 额外尝试机会的理由 12 ,、、 参赛者所使用的魔方必须干净清洁且不得有任何的文字记号不平整的 、,; 块损伤或者其他的一些特别之处使得可以分辨相似两块 13 (); 参赛者所使用的魔方须在比赛开始前或开始打乱前通过裁判的检查 14logo ( 参赛魔方上允许有至多一个标志 )。, 对于三阶或者更高阶的魔方标志 logo (); 必须在其中一块中心块上 15WCA 在符合 。 规则的前提下可以使用所有品牌的魔方和贴纸 打乱 1 ; 魔方必须由打乱员按打乱步骤进行打乱 2 , 打乱魔方必须使用由电脑随机生成的打乱步骤或状态打乱步骤或状态必须对 ; 打乱员以外的所有人保密

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1,,参赛者必须携带并使用他们自己的魔方也可以借用其他选手的魔方但是当,;比赛规程要求他们一起比赛时他们必须同时出赛2,;参赛者所使用的魔方必须处于合理的工作状态可以正常地被打乱3参赛者可以对魔方使用任何正常的配色方案但要求还原时每面只能有一种颜参赛者可以使用任何与该项目所使用的玩具具有相同。,色对于其他的参赛项目、、;移动方式相同位置相同解法的魔方4,,;魔方必须贴有颜色贴纸贴片纹理或喷漆5使用纹理的魔方每个面必须是不同的底色6魔方使用的颜色必须是纯色且不会变色的每面的颜色必须相同并且可以清楚地区别于其他各面的颜色7,;允许使用贴纸上有图案的魔方和喷漆魔方但每一面的图案必须完全相同81.5贴纸或贴片厚度不得超过毫米对于无帖纸贴片的项目则不得超过常规厚9魔方可以打磨或者使用润滑剂使其更加顺滑10不可以对参赛所用魔方做超常的修改使其超越了魔方的基本概念一些超常/:、、、修改的例子有出现新的转动方法使正常转动失效能看见更多的颜色块、、;可以看见背面的颜色能自动发生转动或存在其他完成状态等11对魔方所做的任何修改使得参赛者获得了不好的成绩不能作为参赛者获得额外尝试机会的理由12,、、参赛者所使用的魔方必须干净清洁且不得有任何的文字记号不平整的、,;块损伤或者其他的一些特别之处使得可以分辨相似两块13();参赛者所使用的魔方须在比赛开始前或开始打乱前通过裁判的检查14logo参赛魔方上允许有至多一个标志)。,对于三阶或者更高阶的魔方标志logo();必须在其中一块中心块上15WCA在符合规则的前提下可以使用所有品牌的魔方和贴纸打乱1魔方必须由打乱员按打乱步骤进行打乱2打乱魔方必须使用由电脑随机生成的打乱步骤或状态打乱步骤或状态必须对打乱员以外的所有人保密
3();标准的打乱和还原魔方的步骤以半转规则度量见第十二章4(),(魔方打乱时候必须将白面或者六面中颜色最浅的面置于顶面绿面或者);顶面的最深色邻面置于前面)规则打乱程序5,;在每轮比赛中同一组的参赛者必须还原采用同样步骤打乱的魔方6():各类不同魔方的打乱步数如下半转规则(魔方类型打乱公式长度半转二阶魔方随机状态打乱程序CubeExplorer4.30三阶魔方随机状态版或更高40四阶魔方步打乱程序60五阶魔方步打乱程序80六阶魔方步打乱程序打乱程序如果打乱位置随机变换打乱程序WCA符由代表来100七阶魔方步员打乱结果与程序不决定是否重新打乱魔表随机状态包含指针
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