游戏行业的人工智能设计(二):路径搜寻和感知

游戏行业的人工智能设计(二):路径搜寻和感知在上一篇文章(第一部分)中,我们讨论了如何管理智能代理可能作出的基本决策——因为人工智能 (AI) 研究涉及到使用人工智能的实体。 在本文中,我为游戏男主角

腾讯文库游戏行业的人工智能设计(二):路径搜寻和感知游戏行业的人工智能设计(二):路径搜寻和感知