基于关节点的Kinect近景人体运动分析的中期报告
基于关节点的Kinect近景人体运动分析的中期报告一、研究背景与意义运动是人类生活中不可或缺的一部分,而运动的动态细节分析对于人类运动学、运动控制、医疗康复等领域的研究具有重要意义。随着科技的不断进步
Kinect 基于关节点的近景人体运动分析的中期报告 一、研究背景与意义 运动是人类生活中不可或缺的一部分,而运动的动态细节分析对于 人类运动学、运动控制、医疗康复等领域的研究具有重要意义。随着科 技的不断进步,运动分析逐渐向非侵入式、无感知、自动化的方向发 展,更多地依赖传感技术。Microsoft推出的Kinect无触控体感游戏设 备,通过红外、RGB摄像头、深度传感器等多元感知技术,可以实时、 高精度地感知用户的身体动态,是人体姿态检测、动作跟踪等领域的重 要研究工具之一。本文旨在探讨基于Kinect近景人体运动分析的关键技 术及其应用研究,以期为相关领域的研究提供参考。 二、研究内容 1.Kinect工作原理与技术特点 Kinect设备的工作原理是通过红外发射器和深度传感器发射红外 光,红外光被物体反射或散射后再由同一设备的红外成像器采集,最终 通过RGB摄像头获取物体的二维图像。Kinect的工作原理保证了它有重 要的技术特点:非侵入式、无标记、立体立体感知、实时性、低成本 等。 2.基于Kinect的人体姿态检测 人体姿态检测是利用姿势分析技术,通过对身体各个关节角度的计 算、重构,获取人体姿态信息。Kinect感知设备通过深度图像以及RGB 图像,可以获取到人体在三维空间中的虚拟骨架。基于虚拟骨架可以计 算出各个关节的旋转角度信息,从而实现人体姿态的跟踪、检测。 3.基于Kinect的运动分析系统 基于Kinect的运动分析系统可以通过对身体运动的记录及时分析人 体的运动状态,同时可以实现人体运动指导、医疗探测、运动训练等应

