群体性网络行为研究——以网络游戏为例的开题报告

群体性网络行为研究——以网络游戏为例的开题报告一、研究背景及意义随着互联网的普及,网络游戏作为一种新兴娱乐方式,受到了越来越多的关注。网络游戏为玩家提供了一个虚拟的游戏世界,玩家们通过网络连接,在游戏

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