c贪吃蛇课程设计报告

c贪吃蛇课程设计报告一、课程目标 知识目标: 1. 让学生掌握“贪吃蛇”游戏的基本原理和编程逻辑,理解游戏中的方向控制、食物生成和长度增加等核心概念。 2. 帮助学生了解计算机编程中的循环结构、条件判

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