维动画的文献综述参考
For personal use only in study and research; not for commercial use螃一、前言部分聿螀动画及三维动画技术简介蚆动画是一门通过在连续多格
For personal use only in study and research; not for commercial use 前言部分 一、 螃 聿 动画及三维动画技术简介 螀 , 动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面从而产生动态视觉的技术和 蚆 ,.: 艺术这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的实验证明动画和电影的画面刷 [12] 24/s,24, 新率为帧即每秒放映幅画面则人眼看到的是连续的画面效果。 , 计算机动画是指采用图形与图像的处理技术借助于编程或动画制作软件生成一系列的 螃 , 景物画面其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产 生物体运动的效果。计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。计算机动 画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它是伴随着计算机硬件和图形算法高速发展起来的 一门高新技术,它综合利用计算机科学、艺术、数学、物理学和其它相关学科的知识在计算 机上生成绚丽多彩的连续的虚拟真实画面,给人们提供了一个充分展示个人想象力和艺术才 [12] 能的新天地。 其中三维动画特技可以说是电脑动画技术中的一大难题,因为这需要非常强大的软件和 蒀 运算能力极强的硬件平台。当然,它所带来的视觉效果也是无可比拟的。当《侏罗纪公园》、 “ 《第五元素》、《泰坦尼克号》这些影片中逼真的恐龙、亦真亦幻的未来城市和巨大的泰 ”“” 坦尼克号让人沉浸在现代电影所营造的真实世界里时,你可知道创造了这些令人难以 [3] 置信的视觉效果的幕后英雄是众多的三维动画制作软件和视频特技制作软件。好莱坞的电 脑特技师们正是借助这些非凡的软件,把他们的想像发挥到极限,也带给了我们无比的视觉 享受。 三维动画特技制作包含了数字模型构建、动画生成、场景合成三大环节,而三维扫描、 膈 表演动画、虚拟演播室等新技术,恰恰给这三大环节都带来了全新的技术突破。综合运用这 些新技术,可望获得魔幻般的特技效果,彻底改变动画制作的面貌。可以想像,先用三维扫 80 描技术对一个岁的白发老太太进行扫描,形成一个数字化人物模型,然后将乔丹的动作 80 捕捉下来,用以驱动老人模型的运动,观众将会看到岁老妪空中扣篮的场面。甚至还可 以用演员的表演驱动动物的模型,拍摄真正的动物王国故事。利用表演动画技术还可以实现 [3] 网上或电视中的虚拟主持人。 蒅

