画漫画人物手脚要从透视入手,看这份教案就对了
画漫画人物手脚要从透视入手,看这份教案就对了有一句话说得好,“手画漫画,就得有透视。”,这句话虽然短小精悍,但是道出了画漫画人物手脚的精髓。因为人物的手脚就好比是我们人类的四肢一样,是构成人物形象的重
画漫画人物手脚要从透视入手,看这份教案就对了 有一句话说得好,“手画漫画,就得有透视。”,这句话虽然短小精悍,但是道出了画漫画人 物手脚的精髓。因为人物的手脚就好比是我们人类的四肢一样,是构成人物形象的重要组成部 分之一。在绘画中,透过透视可以更加快速、准确、自然地描绘出人物四肢。 那么,什么是透视呢?透视,简单来说就是指在画面上把物体的远近、大小、形状、位置等画 出来的一种表现手法。透过透视,我们可以在画面上更加真实地反映出物体的真实状态。在画 漫画人物手脚的过程中,透视也同样可以帮助画家更加准确地表现人物四肢的形态和位置。 那么,如何在画漫画人物的手脚上运用透视呢?我们需要了解透视的原理。在这里,我们就先 简单介绍一下透视的基本原理: 透视的基本原理主要有两个方面:一是视点越高,画面中的物体看起来越小,离远点越远,越 向下;二是越接近画面的物体越大,越向下。 在了解透视的基本原理之后,我们就可以开始考虑如何在画漫画人物手脚时运用透视了。下 面,就让我们看看这份教案的内容。 在画漫画人物手脚时要从透视入手,我们需要在头脑中大致构思出整个画面,尽可能地考虑好 每一部分的位置、大小、形态等尺寸关系。如果不确定某一个部分的具体位置,可以先画出一 些辅助线,确定它们的位置和方向。这样做可以在很大程度上帮助我们更加准确地表现人物四 肢的形态。 接下来,在画漫画人物手脚时,我们需要根据透视的原理把四肢的位置、大小、形状等描绘出 来。比如说,用一个圆柱体来描述手臂的三维形态,把小圆柱的小头放在肩膀处,大头放在手 腕处;然后再画出手掌的形状。用一个梯形来描述腿的形态,把小梯形放在髋关节处,大梯形 放在脚踝处;然后再画出脚的形状。这样,在回忆视觉印象的同时,我们也能更加准确地控制 每一个部分的大小。 在画漫画人物手脚时还要注意,不要忘记每一个部分的变形。因为随着透视的变化,每一个部 分都会发生变形,比如说手腕的变形,手掌的弧度变形等。如果不注意这一点,容易出现四肢 形态不协调的情况。所以在画漫画人物时,一定要注重透视的变形。 在实际操作中,需要注意的就是:尽量把画板放在在水平面上,确保画面的透视基本正确,这 样方便我们进行画图。在画图时,还可以用贴近真实的比例进行人体肢体的绘画,并适当运用 透视来表现四肢的位置大小关系,从而使画面更加符合观众的视觉印象。 在画漫画人物手脚时要从透视入手,这无疑是一个非常重要的技能点。只有掌握好透视的原理

