如何用Audition进行人声处理让你的声音更有磁性

人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而肓,他有三个部分:一个是由声带谡动所产生的乐音, 此部分的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大:二是艮•腔的形状较为稳 定,因而其共鸣所

人声音源的频谱分布比较特殊,就其发音方式而肓,他有三个部分:一个是由声带谡动所产生的乐音, 此部分 的发音最为灵活,不同音高、不同发音方式所产生的频谱变化也很大:二是艮•腔的形状较为稳 定,因而其共鸣 所产生的谐音频谱分布变化不大:三是口腔气流在齿缝间的摩擦声,这种齿音与声带 菖动所产生的乐音基本无 关。 频率均衡可以大致的将这三部分频谱分离出来。用语调廿珮音的频率段在乙以卜•均衡的中 点频率 500H 一般在均衡带宽为个倍频程。例如,町以将定为频率均衡的中点,均衡 曲线应从 8O150HZ,4100HZ 平缓的过渡,均衡增益的调廿范鬧可以为这里应提醒大家的是: 进行此项调整的监听 100400HZ+10Db—6dB° 音箱不得使用低频发音很弱的小箱子,以避免碾音被无意过分加重。 人声乐音的频谱随音调的变化也很大,所以调节乐音的均衡曲线应非常平缓,均衡的中点频率町 在 均衡带宽为六个倍频程。此一频段控制着歌唱发音的明亮感,向上调节可温和地 提升人声的亮度。 10003400HZ, 然而如需降低人声的明亮度,情况就会更复杂一些。一般音感过分明亮的人声大多 都是附近的频谱较 2500HZ 强,这里我们可用均衡带宽为倍频程,均衡增益为左右的均衡处 理,在附近寻找一个效果最 1/2-4dB2500HZ 好的频点即可。 人声齿音的频谱分布在以上。山丁•此频段亦包含部分乐音频谱,所以建议调节齿音的频段 应为 4kHz 乙均衡带宽为个倍频程,均衡中点频率一般在乙均衡增益最大向上可调 至如需向 6-16KH310-12KH+10Db : 卜降低人声齿音的响度,则应使用均衡带宽为倍频程,均衡中点频率为的均衡处理,其均衡增益最 1/26800HZ 低可向卜降至 -10Db» 由以上分析町以看出,对人声进行频率均衡处理时,为突出某一音感而进行的频段提升,都尽虽 使用曲线 平缓的宽频带均衡。这是为了使人声療音、乐音、齿音三部分的频谱分布均勻连贯,以使其 发音自然、顺畅。 从理论上讲,应使人声在发任何音时,其响度都保持恒定。 为了在不破坏人生口然感的基础上对其进行特定效果的处理可以使用倍频程的均衡处理,具 体有以下 1/5 几种情形: 音感狭窄,缺乏厚度,可在处使用倍频程的衰减处理,衰减的最大值可以在。 <1800HZ1/5-3dB ) 卷舌齿音的音感尖啸,"嘘"音缺乏清澈感,町在处使用倍频程的衰减处理, 衰减的 2)2500HZ1/5 ( 最大值可以在 -6Db° 对音源的均衡处理,最好是使用能显示均衡曲线的均衡器。一般数字调音台均衡器上的均衡增益 调节钮用 來标识,均衡频率调节钮用來标识,均衡带宽调节钮用或来标识。 "G""F""F""Q" 延时反馈 延时反馈是效果处理当中应用最为广泛,但也是最为复杂的方式。其中,混响、合唱、镶边、回 声等效果, 其基木处理方式都是延时反馈。 、混响 1 混响效果主要是用丁•增加音源的融合感。自然音源的延时声阵列非常密集、复杂,所以模拟混响 效果的 程序也复杂多变。常见参数有以卜•几种: 混响时间:能逼真的模拟门然混响的数码混响器上都有一套复杂的程序,其上虽然有很多技术参 数可调, 然而对这些技术参数的调整都不会比原有的效果更为门然,尤其是混响时间。 高频滚降:此项参数用丁•模拟口然混响当中,空气对高频的吸收效应,以产生校为口然的混响效 果。一 般高频混降的町调范闱为此值较高时,混响效果也较接近口然混响:此值较低时, 混响效果则较清澈。 0.l-1.0o 扩散度:此项参数可调整混响声阵密度的增长速度,其可调范闱为其值较高时,混响效 果比较丰厚、 0-10, 温殴:其值校低时,混响效果则较空旷、冷僻。 预延时:口然混响声阵的建立都会延迟一段时间,预延时即为模拟次效应而设且。 声阵密度:此项参数町调整声阵的密度,其值较高时,混响效果较为温暖,但有明显的声染色: 其值较 精品

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