3Dsmax教程 四轮摩托车的制作过程 工程

3Dsmax教程 四轮摩托车的制作过程 工程  这是关于四轮摩托车制作的简要介绍,  最终渲染图  图1 参考资料  通常,你需要一个相当不错的实物模型来作为参考。不幸的是我没能为这辆四轮车找

3Dsmax教程四轮摩托车的制作过程工程 这是关于四轮摩托车制作的简要介绍, 最终渲染图 图1参考资料 通常,你需要一个相当不错的实物模型来作为参考。不幸的是我 没能为这辆四轮车找到任何蓝本。但我设法找到了一些关于四轮车的 正面图片,建议在收集图片时不要只限于,你还可以去google图库 或其他相似的网站搜索一下。业余拍摄者的照片有时比正规网站的图 片更为清晰,因为它们没有经过美饰。从而会反映出物体最真实的一 面。 有时你看到的和实例之间是有一定距离的,因此当建模时你总是 不得不细心的从不同的角度审视那些图片素材,从而确定模型和参考 的素材是否一致(当然这里你只能用肉眼观察);你可能会毫不犹豫的 说:“我不会在没找到令自己满意的素材时就开始建模的”, 有个小技巧就是用素材照片作为背景,试着用摄像机去将它还原 为原始模型,然后再把模型和摄影机还原的图像对比,看看它们的主 要比例是否一致。 图2 建模 建模对我来说很简单,难的是在缺乏好的素材时它将变得异常费 时。正如你所看到的,我是用次物体的方式来进行所有基本物体的创 建。 图3

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