客户端能够以和帧频一样的速度向服务端发送移动消息
客户端能够以和帧频一样的速度向服务端发送移动消息。成千上万的并发玩家期待着可以在同一个虚拟世界中流畅地移动,并且与其他玩家、生物或是物品以一种可信的方式进行交互。个人电脑和游戏机上的单机游戏或是小型多