再谈玩家行为设计
再谈玩家行为设计一。游戏设计与玩家行为 在我们做游戏设计过程中,究竟我们的设计目的是什么?我们的具体每一个系统,系统中的每一个点,例如一个任务的流程,或者一件装备的属性,究竟想要达到什么目的?
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