ZBrush应用新大纲
《ZBrush应用A》课程教学大纲课程编号:090305-Z 适用专业:动漫设计与制作专业课程类型:必修课 课程性质:专业任务课课程学时
HCIT-QF-JW003 教学大纲 《ZBrush应用A》课程教学大纲 课程编号:适用专业: 090305-Z动漫设计与制作专业 课程类型:课程性质: 必修课专业任务课 课程学时:3课程学分:2 0 一、课程定位 本课程是动漫设计与制作专业学生的专业必修课。本课程的主要任务是:通过本课 程的学习,使学生掌握使用ZBrush的进行角色和道具的创建方法,具体是通过使 zbrush的Z球进行初级模型的创建,调整布线后进行角色设计的制作,使用zbrush的内 置工具组完善角色,使用zbrush的笔刷雕刻细节,以及最后使用着色工具进行纹理的绘 制和贴图的制作,完成角色制作。最后学习zbrush的渲染工具进行照片级输出和合成。 二、课程目标 1.知识目标 (1)掌握Z球的使用方法; (2)掌握基本笔刷的使用; (3)掌握Alpha的创建和编辑; (4)掌握笔触Stroke的使用方法; (5)掌握遮罩Masking的创建和编辑; (6)掌握ZBrush基本预设参数的调节; (7)掌握ZBrush基本导航栏的使用; (8)掌握参数化物体的编辑和调节; 2.能力目标 (1)能够熟练使用Z球制作各种种类的模型; (2)能够使用顶点着色功能绘制角色纹理; (3)能够针对模型的表面特点灵活使用相应的笔刷雕刻表面细节; (4)能根综合调节各种参数制作特定的应用效果; (5)能够根据角色的基本结构进行角色的变形和设计 (6)能够根据原话设定进行角色和道具的制作。 1

