中国当代游戏史的思想谱系:从本土现代化到资本与市场逻辑

中国当代游戏史的思想谱系:从本土现代 化到资本与市场逻辑游戏已是当前时代最重要的媒介之一,学界、业界、艺 术界、舆论界、监管部门等各方力量均已在正视游戏的社会 影响力。中国的游戏或言游戏在中国,正成为

中国当代游戏史的思想谱系:从本土现代 化到资本与市场逻辑 游戏已是当前时代最重要的媒介之一,学界、业界、艺 术界、舆 论界、监管部门等各方力量均已在正视游戏的社会 影响力。中国的游 戏或言游戏在中国,正成为全球瞩目的对 象。如今,站在全球游戏史 的潮头,回望四十年来的中国游 戏史,可以认为,中国游戏的“成功” 某种程度上就是中国崛 起的表征与结果,它以由边缘至中心、从隐形 书写到“锋芒毕 露''的方式,展示了“一穷二白”的中国如何在游戏 领域实现从 追赶到领路的范式转型。尽管中国游戏史的时间跨度已 短, 不算 但相关讨论仍然不足,尤其欠缺从社会思想层面出发的 系 统把握。日本游戏研究者中川大地曾参照社会学家见田宗 介与文化 1980 学者宇野常宽对日本社会思想史的把握,将年代以来的日本游 (1980(1990 戏史划为虚构的时代年代)、虚拟 现实的时代年至 2000(20002010 年代中前期)以及扩张现实的 时代年代中后期至年 代前期),从而打通了日 本游戏史与社会思想史的联系,其方法论值 本文试 图以社会思想史为脉络、以游戏在本土的生产与消费 得借鉴。 为抓手, 深入中国游戏史,系统考察游戏文本与社会文本的互动关系, 由此理解中国游戏的过去、现在与未来。更由于当代中国游

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