从VC图像编程教案第四章中学会如何制作简单的动画效果
近年来,随着互联网产业的快速发展,人们对视觉效果的要求越来越高,尤其是对于一些影视、游戏等娱乐产品,动画效果更是成为了制作的重要组成部分。在VC图像编程教案的第四章中,我们可以学习到如何通过编程,制作
近年来,随着互联网产业的快速发展,人们对视觉效果的要求越 来越高,尤其是对于一些影视、游戏等娱乐产品,动画效果更是成为 了制作的重要组成部分。在VC图像编程教案的第四章中,我们可以学 习到如何通过编程,制作简单而实用的动画效果,让自己的编程工作 更加有趣、富有创意。 我们需要明确一个概念:什么是动画效果。简单来说,动画效果 就是一系列图片(也可以是对象、模型等)在一段时间内快速替换显 示,形成一种看似连续的移动、变化的效果。而在VC图像编程教案的 第四章中,我们将学习到两种制作动画效果的方法:控件动画和双缓 冲动画。 控件动画是一种较为常见的动画实现方式。其原理是通过控制界 面控件的位置、大小等参数的变化,实现物体的运动、变形等效果。 在VC图像编程教案第四章中,我们可以通过制作一个自由落体的小球 来学习控件动画的实现过程。我们需要在窗体控件中添加一个“小 球”对象(一个简单的圆形);在程序中通过编写一个定时器控件和 一个计时变量,来实现每个固定时间间隔更新小球的位置,模拟自由 落体的运动轨迹。通过这样的简单操作,我们就可以实现一个基本的 控件动画效果——小球的自由落体。 相对于控件动画,双缓冲动画则更具有优势。双缓冲动画实现的 原理是基于双缓冲技术:即先将需要绘制的图形等内容绘制在一个虚 拟的图像区域中,再将其整体绘制出来,以减少闪烁和卡顿等现象的 第1 页共 2页

