基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究-第1篇
基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究 王子禹 刘颜楷:J045 :A:1003-0069(2021)09-0127-03引言随着国内游戏市场竞争愈发激烈,游戏用户规模达到瓶颈,企业正在从爆发式
基于手游玩家沉浸体验的动效设计策略研究-第1篇