网络游戏脑疲劳检测的微电子系统设计的中期报告

网络游戏脑疲劳检测的微电子系统设计的中期报告引言:网络游戏是一种流行的娱乐活动,特别是在年轻一代中。虽然网络游戏可以带来快乐和娱乐,但长时间的玩游戏可能会导致脑疲劳。这种脑疲劳会给人们的健康和生产力带

网络游戏脑疲劳检测的微电子系统设计的中期报告 引言: 网络游戏是一种流行的娱乐活动,特别是在年轻一代中。虽然网络 游戏可以带来快乐和娱乐,但长时间的玩游戏可能会导致脑疲劳。这种 脑疲劳会给人们的健康和生产力带来严重问题。因此,我们需要开发一 种能够检测脑疲劳的微电子系统来帮助人们保持健康和提高生产力。 本设计项目旨在开发一种能够检测脑疲劳的微电子系统。 设计目标: 我们的目标是开发一种能够以小型化智能设备的形式提供实时脑电 图(EEG)监测和心率变异性(HRV)监测的系统,以评估玩家的脑疲劳 水平。该系统还应该能够自动生成报告,以便用户了解自己的脑疲劳状 况。我们的目标是开发一个便携式、实用、易于使用和有效的系统。 设计概述: 我们的系统将使用干接触电极来获取用户的脑电图和心电图数据。 这些数据将通过Bluetooth无线传输到智能手机应用程序中进行处理和 分析。该应用程序将使用算法来分析数据并计算用户的脑疲劳水平。该 系统将包括以下四个主要的组件:脑电头环、心率监测器、应用程序和 报告生成器。 脑电头环:脑电头环将使用干接触电极来获取脑电图数据。该装置 将通过引脚与心率监测器连接,并将数据通过Bluetooth传输到应用程 序。 心率监测器:心率监测器将使用光学传感器获取心率变异性数据。 该设备将包括脚踏车传感器以获取额外的运动数据。该设备将通过引脚 与脑电头环连接。

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