OpenGL光源光照使用范例

OpenGL光源光照使用范例  1. 光照模型     环境光——经过多次反射而来的光称为环境光,无法确定其最初的方向,但当特定的光源关闭后,它们将消失.全局环境光——每个光源都能对场景提供环境光。此

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