unity3d游戏开发之角色的动画脚本的编写(三)

在上一篇,我们具体的讲解了有关动画的融合,也提到了有关动画状态的权重问题。那么这次,我来以一个例子的形式来向大家讲解动画的叠加,或许会涉及到多方面的知识,我力求一次讲清。好了,我们开始吧!该文章出自【

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