2020年网络游戏开题报告
网络游戏开题报告 网络游戏开题报告(1) 一、问题提出 随着科学技术的进步和发展,网络更加日益渗透到人们的生活,琳琅满目的网络游戏,越来越多的中学生沉迷于网络,更有甚者错
网络游戏开题报告 网络游戏开题报告(1) 一、问题提出 随着科学技术的进步和发展,网络更加日益渗透到人们的生活, 琳琅满目的网络游戏,越来越多的中学生沉迷于网络,更有甚者错把 现实世界当成网络虚拟世界,造成惨剧。 二、研究目的 通过对网络游戏的考查研究,使同学们正确认识网络游戏,并 制定有益身心的上网计划。 三、研究意义 正确认识和对待网络游戏 四、研究方法 2.问卷调查法:制定调查问卷进行问卷调查 3.采访法:对一部分中学生进行采访 五、实施步骤 1.准备阶段 1月1日—1月5日。邀请指导老师参加,首先对研究的问题进 行讨论,分析,根据成员的自身情况进行分工并制定一套良好的实施 方案。 2.实施阶段 每个成员根据自己的任务和方案进行实施操作 1月9日—1月17日。

