七年规划设计师的CAD制图心得[修改版]
第一篇:七年规划设计师的CAD制图心得七年规划设计师的CAD制图心得画了六七年的规划图(学生时代也算哦),现在做项目的负责人了。不知道以后还会有多长时间自己亲自画图,特把自己的一些经验教训和心得告诉大
CAD 第一篇:七年规划设计师的制图心得 CAD 七年规划设计师的制图心得 画了六七年的规划图(学生时代也算哦),现在做项目的负责人了。不知道以后还会有多长时间自己 亲自画图,特把自己的一些经验教训和心得告诉大家,让大家分享一下(工作六年以下的)或呕吐一下(限 比我高很多的高手)。 东西比较杂,从大的工作方法到很细微的操作都有,有不成熟的地方请赐教! 第一章工作目标篇(最高层面) ------- 我们为什么要画图:??? 不管你是用什么软件绘制或表达,有些废话我必须强调一下:画图时要时时刻刻记住自己的目的是什 么?图纸是一种直观、准确、醒目、易于交流的表达形式。所以我们最后完成的东西一定是能够很好的帮 助我们表达自己的设计思想、表达一个规划师的观点,或者暴露一些我们想给大家展示的问题。 有了这个前提,我们就不难理解为什么大多数有价值的图纸其实是手绘的设计思路的原稿,因为它原 始、纯粹、简洁,与设计者的脑袋更接近。 ------ 好的计算机绘制的图纸是什么样子的??? ”“” 鄙人认为:醒目、简洁、准确(请大家体会一下排位次序)是好的计算机绘制图纸的标准。要让 A32 一套图纸保持大体风格统一,每张又有鲜明的特色。大小让人米外轻度近视也能看见你要表达的主题 A110, 内容,大小要让人在米外灯光不足也能分辨个十之六七,不至于把工业区和居住区搞混淆也不会把 小学看成加油站。 要达到这个目的,需要有一些好的工作方法和习惯来支撑,无论是一个人搞定一个项目所有图纸还是 一个工作小组合作,为了高效、高质量完成图面表达,都需要一些好的工作框架 第二章工作方法篇(战略层面) 作为项目负责人,必须作好三件事情(每个都跟画图息息相关):把握设计思路、控制图纸深度、明 确工序分工。如果您是画图崽,碰到了一个疑似神仙大师的项目负责人(方案不做只吹,临汇报前一天通 photo 通搞定),那就有的你改的了。比方说是一个比较简单的控规,象这种情况不要花太多时间在后期身

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