PROCESSING学习笔记三

5/响应 那些响应鼠标、键盘和其他设备输入的代码应该连续地运行。要做到这样,在draw()函数中写下这些更新的代码。示例5-1:draw()函数 要看看draw()函数是怎么运行的,试着运行这个程序

5/ 响应 那些响应鼠标、键盘和其他设备输入的代码应该连续地运行。要做 draw() 到这样,在函数中写下这些更新的代码。 5-1draw() 示例:函数 draw() 要看看函数是怎么运行的,试着运行这个程序: voiddraw() { // 在控制台显示帧数 println("I'mdrawing"); println(frameCount); } 将会看到: 它是动态的 5-2setup() 示例:函数 draw()Processingsetup() 为了完成循环的函数,有一个函数,在程序运行开 始时运行一遍。 voidsetup() { println("I'mdrawing"); } voiddraw() { println("I'mrunning"); } 代码运行时,在控制台上会有如下输出: “I’mrunning” 文本会一直持续地被写到控制台上,直到程序结束。 5-3setup()draw() 示例:当遇到函数 下面的例子把以上讲的两个函数都放在一起: intx=280; inty=-100; intdiameter=380;

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