小班唱歌活动《谁饿了》设计思路
小班唱歌活动《谁饿了》设计思路一、 由情景表演开始的设计:情景表演在实际操作中有不同的方式,如教师或幼儿的哑剧表演、歌舞表演或利用木偶表演。另外,还可以是教师播放有关的影象资料。那么,我这次的活动选的
小班唱歌活动《谁饿了》设计思路 一、由情景表演开始的设计:情景表演在实际操作中有不同的方 式,如教师或幼儿的哑剧表演、歌舞表演或利用木偶表演。另外,还 可以是教师播放有关的影象资料。那么,我这次的活动选的是就是哑 剧表演。我认为哑剧表演有以下的优点:1、表演者和观赏者最为贴 近,更容易相互吸引和交流;2、便于观众看清表演的细节。3、教师 不需要为这类表演活动做太多的准备。4、一般不需要有额外的经济投 入。 那么我为什么要为这首歌曲设计哑剧呢?因为《谁饿了》这首歌 内容浅显,有一定的情节,同时,整个事件是幼儿可以利用自己的语 言表达出来的。因此通过一次的表演后,能力弱的幼儿就能一下说出 其内容,能力差的幼儿在老师的几个辅助问题下(谁出来了?它怎么 了;后来它看见了什么?最后又怎样了),也能顺利地了解哑剧所包 含的意义,为理解歌词打下了基础。 二、运用游戏的方式让幼儿多次倾听。 由于歌唱活动,特别是新歌教唱活动,需要幼儿注意倾听教师的 范唱,注意努力地记住和再现歌词、曲调,注意调控自己的歌声和相 关的表演等。因此,必须保证他们多次集中注意力地倾听,一般需要6 遍。而以前,我们一般习惯于先教会歌曲后再教游戏或老师用新颖的 教具、学具和教师自身演唱的热情来引发幼儿的学习兴趣。现在,我 们更应关注的是儿童在自然游戏中的歌唱学习方式。因此,我也把这 一理念运用到本次的活动中来,就是教师一边唱歌以便带领大家做简 单的游戏。我用“点大猫”的游戏贯穿始终,这样,不但能使幼儿始 第1页共2页

