游戏数值策划-经验值计算公式的设计
较复杂的概念源自于设计师对游戏整体的把握,例如我们在设计游戏中主角的成长经验值时,并不能随意给出个公式就了事,那是毫不负责任的。经验计算的基础模型我们通常说的成长所需经验公式大多是:每级升级所需经验=
游戏数值策划-经验值计算公式的设计