maya中使用hair控制线性IK的方法
给要加hair的物体创建一根骨骼,段数按需要而定点击Reset tool,重置工具属性。给骨骼创建一个线性IK点击Reset tool,重置工具属性。接着先单击根部骨骼,再单击末端骨骼,就创建好了。发
maya中使用hair控制线性IK的方法