基于空间变换的三维模型变形方法研究的中期报告
基于空间变换的三维模型变形方法研究的中期报告1. 研究背景和意义随着三维技术的发展,越来越多的三维模型被广泛应用于游戏、影视、虚拟现实、工业设计等领域。但是在实际应用过程中,由于各种原因,需要对原始的