打地鼠 教案

银 川 十 六 中 教 案课题: 打地鼠 主备人: 魏苗 课时: 1 组长审核:  教学目标了解变量和随机数的概念和相关指令的使用方法使用老师提供的素材完成一个打地鼠游戏教学重点初步

精品文档,仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除 银川十六中教案 1 课题:打地鼠主备人:魏苗课时:组长审核: 1. 了解变量和随机数的概念和相关指令的使用方法 教学目标 2. 使用老师提供的素材完成一个打地鼠游戏 1. 初步了解变量的概念及其相关指令的使用方法 2. 了解角色跟随鼠标移动的实现方法 教学重点 3. 进一步了解条件与条件分支相关指令块的使用方法与技巧 4. “” 初步理解随机数 变量是创作强大程序的重要武器,也是程序的核心概念之一。 教学难点 “” 老师可以通过小盒子的比喻帮助学生理解。 教学设计 修改与补充 1. 揭示主题,展示样例作品 打地鼠这个游戏同学们应该都玩过,不过我们今天要自己做一 个。 我们使用鼠标控制锤子在舞台上移动,点击鼠标左键给那些时 不时冒出来嘲笑你的小地鼠当头一棒吧! 2. 讲解本课的核心概念和指令 大家可以看到,在游戏中我们有一个得分的机制,而且还有一 个小地鼠时不时的冒出来,得分是怎样出现和改变的呢?那只小地 鼠又是怎样随机的在九个地洞中出现的呢?我们要学一些新知识: “”“” 变量、随机数。 【精品文档】 第1页

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