2019-2020年人美版美术一上《滚动乐园》2课时优质教案
2019-2020年人美版美术一上《滚动乐园》2课时优质教案教学目标:1.在干支活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。2.有序而友好的合作游戏,隐性的道德行为。3.随意大胆的使用绘画工具表现出感
2019-2020年人美版美术一上《滚动乐园》2课时优质教案 教学目标: 1 .在干支活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。 2 .有序而友好的合作游戏,隐性的道德行为。 3 .随意大胆的使用绘画工具表现出感受到的滚动现象。 创造出有故事情节的画面。 教学重点: 通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。 教学难点: 引导学生表现自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维、展开创作。 学情分析: 许多新鲜好吃的蔬果、好玩的球、高兴的小学生。课本图片一派人与自然、生活交融的 情景。此情是学生在兴趣盎然、积极主动的参与感知活动。本课四幅学生作品展现了学生在 体验性的学习中,思维也随玩乐而活跃起来。通过滚动的东西所具有的滚动功能,大家很容 易的理解滚圆的东西是没有棱角的圆鼓鼓的球体。自此,儿童会很自然的列举出众多具有滚 动公共性的物体,联想也会随认知展开。 滚动现象,在儿童的认识中展开的是:形、体(有大小、多少之差别)、色(用于画点、 面、线)、动力(作用力、速度、方向、轨迹)。本课从课前准备开始到教学全过程,全由学 —————————— 生主体的活动贯穿着:探索感受体验联想表现评价各个环节。 疑点分析: 这课对于一年级的学生来说是贴近生活的一节课,利用身边能知道的圆形物体,从儿童 生活经验出发激发学生学习的兴趣,引出问题、驱动思考、生成联想的教学过程。 在每个环节中,学生都处于有趣味的动态感知活动中。动态参与行为创设着情境并出发 着激情。趣味使学生主动探究和感到快乐。利用每个实践步骤吸引学生发现问题和思考问题, 他们在与自然物与他人的交往中得到启迪。 课时安排: 2 课时 5.滚动乐园(第一课时) 教学目标: 1 .通过感知活动,触发学生去发现和思考物体特征、形状、共性。 2 .在游戏中教会学生观察和会提出问题,能用绘画工具大胆地表现滚动现象。 教学重点、难点: 重点:通过师生共同创设地有趣的感知活动,调动学生主动性,发挥体验和表现的能力。

