3ds max制作的阴影 工程

3ds max制作的阴影 工程 制作这个盒子的阴影,光线从左边45度角入射: 利用以前学过的射影定理用辅助线确定投影的角度和位置: 完成位置的确定,其实我现在要确定一个物体的光线分布的关系,一般会直接

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