oezAAAPOLY建模_多边形建模

POLY建模_多边形建模课题:第五讲 多边形建模 目的要求: 1、 熟悉多边形建模的各级编辑; 2、 学会应用多边开建模的方法制作各种三维实体; 重点、难点: 掌握多边形建模的编辑方法; 教法: 多媒

POLY建模_多边形建模 课题:第五讲多边形建模 目的要求: 1、熟悉多边形建模的各级编辑; 2、学会应用多边开建模的方法制作各种三维实体; 重点、难点: 掌握多边形建模的编辑方法; 教法: 多媒体演示 教学过程: 多边形建功立业模式是3dsmax8中除了网格建建模式和面片建模之外又一种 建模方式。同网格建模的过程式相似,首先使一个对象转化为可编辑的多边形对 象,然后通过对该多边形对象的各种欢对像进行编辑和修改来实现建模过程。对于 可编辑多边形对象,它包含了Vertex(节点)、Edge(边界)、Border(边界环)、 Polygon(多边形面)、Element(元素)5种次对象模式,与可编辑网格相比,可编 辑多边形显示了更大的优越性,即多边形对象的面不只可以是三角形面和四边形 面,而且可以是具有任何多个节点的多边形面。 一、多边形建模主要功能命令 (一)选择功能 首先讲关于多边形中的选择功能,也就是使我们可以更有效地选择多边形中子 物体的命令,打开选择卷展栏(如图39所示)。

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