2022届北京市西城区高三一模语文试题(练习版)
2022届北京市西城区高三一模语文试题阅读下面材料,完成下列小题。材料一虚拟数字人(以下简称“虚拟人”)是指具有数学化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚 拟人依赖显示设备存在。虚拟数字人具备以
2022 届北京市西城区高三一模语文试题 阅读下面材料,完成下列小题。 材料一 虚拟数字人(以下简称“虚拟人”)是指具有数学化外形的虚拟人物。与具备实体的机器人不同,虚 拟人依赖 显示设备存在。虚拟数字人具备以下三方面特征:一是拥有人的外观,具有特定的相貌、性别和 性格等人物特征:二 是拥有人的行为,具有用语言、面部表情和肢体动作表达的能力;三是拥有人的思维 方式,具有识别外界环境并能与 人交流互动的能力。 虚拟人的发展与其制作技术的进步密不可分,从最早的手工绘制到现在的电脑绘 CG (ComputerGraphics, 图)、人工智能合成,虚拟人大致经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段。 世纪年代,人们开始尝试将虚拟人物引入到现实世界中,虚拟人步入萌芽阶段。该时期虚拟人 的制作技 2080 术以手工绘制为主,应用极为有限。年,英国人创作出一个名为的虚拟人物, 1984George StoneMax HeadroomMAX 拥有人类的样貌和表情动作,身穿西装,佩戴墨镜,曾参演了一部电影,拍 摄了数支广告,一度成为英国家喻户晓的 虚拟演员。由于技术的限制,其虚拟形象是由真人演员特效化妆 和通过手绘实现的。 世纪初,传统手绘逐渐被、动作捕捉等技术取代,虚拟人步入探索阶段。该阶段的虚拟人开始 达到实用水 21CG 平,但造价不菲,主要出现在影视娱乐行业,如数字替身、虚拟偶像等。通过摄像机、动作捕 捉设备采集处理真人演 员的动作、表情,然后将其赋予虚拟角色,便制作成了电影中的“数字替身”。 年,《指环王》中的“咕噜” 2001 就是由技术和动作捕捉技术产生,这些技术后续还在《加勒比海 盗》《猩球崛起》等电影制作中使用。 CG 近五年,得益于深度学习算法的突破,虚拟人的制作过程得到有效简化,虚拟人开始步入正轨,进入 初级阶段。 这个时期人工智能成为虚拟人不可分割的工具,智能驱动的虚拟人开始崭露头角。年,浦 发银行的数字员工“小 2019 浦”,就是利用自然语言处理、语音识别、计算机视觉等人工智能技术制作的虚拟 人,可通过移动设备为用户提供“面 对面”的银行业务服务。 当前,虚拟人正朝着智能化、便捷化、精细化、多样化方向发展,步入成长期。人工智能等技术突破 使得虚拟 人的制作更简单,交互性更强,建模和动作捕捉的精细度不断提升,不论形态、表情还是声音, 都与真人越来越相似。 (取材于《年虚拟数字人发展白皮书》) 材 2020 料二 虚拟人从功能和价值上大体可以分为三类:第一类是传播传媒类,比如虚拟的偶像、网红和主播;第 二类是专 业服务类,比如虚拟的医生,教师,员工;第三类是生活陪伴类,比如虚拟宠物和亲属等。虎拟

