人教版教案第5册掷一掷教学设计

人教版教案第5册掷一掷教学设计 人教版教案第5册掷一掷教学设计  人教版课标教材三年级数学上册118~119页。  1、通过本活动,使学生初步获得一些数学活动的,经历“猜测、实验、验证”的过程,引

人教版教案第5册掷一掷教学设计 人教版教案第5册掷一掷教学设计 人教版课标教材三年级数学上册118~119页。 1、通过本活动,使学生初步获得一些数学活动的,经历“猜 测、实验、验证”的过程,引导学生在活动中发现问题,分析问 题,体会数学在生活中的应用。 2、初步渗透比拟、归纳,概率统计及有序思考等多种数学思 想,透过现象看本质感受偶然性后面的必然性。 3、结合学习内容,对学生进展思想教育,使学生体会到生活中 处处有数学,增强学好数学的信心和应用数学的意识。 4、通过合作,培养学生的合作意识。 教学重点:探索两个骰子点数之和在5、6、7、8、9居多的原 理。 教学难点:探讨事情可能性 教具准备:骰子、统计图、统计表等 学具准备:彩笔 教学过程: 一、联系生活,初探求知 1、游戏导入:同桌两人比赛掷骰子,谁的.点数之和大就算谁 赢,一人一次为1局,共进展3局。通过游戏,你能得到哪些数学 信息?(同时掷两颗骰子,掷出的“和”可能有哪些?掷出的和可 能是1和13吗?为什么?)(板书:和为2—12) 2、老师将“和”分为两组,哪组掷出的次数多,算哪组赢。一 组是“5、6、7、8、9”,另一组是“2、3、4、10、11、12”,如 果让你们选一组,你们会选哪组?为什么?

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