2024年小学信息技术第三册 第14课奇妙的LOGO世界教案 北京版

2024年小学信息技术第三册 第14课奇妙的LOGO世界教案 北京版课题奇妙的LOGO世界教学目标1.使同学们学会启动、退出LOGO系统的方法。2.初步认识LOGO窗口。3.了解LOGO系统的主要功能

2024年小学信息技术第三册 第14课奇妙的LOGO世界教案 北京版 课题 奇妙的LOGO世界 教学目标 1.使同学们学会启动、退出LOGO系统的方法。 2.初步认识LOGO窗口。 3.了解LOGO系统的主要功能。 4.掌握藏龟、显龟和几个常用的清屏幕命令的方法。 5.激发同学们学习程序设计的兴趣。 教学重点 1.使同学们学会启动、退出LOGO系统的方法。 2.掌握藏龟、显龟和几个常用的清屏幕命令的方法。 教学难点 1.了解LOGO系统的主要功能。 2.系统输入、执行程序指令的基本过程。 技术准备 屏幕广播系统、教学用课件 教学 过程 教学环节 教师活动 学生活动 设计意图 我们学过在画图程序中使用 鼠标进行绘画,从今天开始我们 要学习一个新的程序,利用它画 一、引入 出精美的图案。它就是一种计算 机语言,叫做LOGO语言。

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