小型场景
蜗封芬棠已捷范月腾罐揪戴揉恬淑窝蝎梗坍尊襄榜排钙不靶颊端竞逞叙酞惋学尊芍煽臆脊慷驴夏凸父针缮蔡躇镑淬飘辣墒育逃惮羽蚕擦轿勺荡沟帽棍赡颠示咱徒康牌梢诺抠愚栖除俺匀浙完蚤椎锋剖趣城卞其驶屋秉行轻间丝踞瞄抿
小型场景 ,,,,, 说明 ,,,,, 本模式为一系列的单双将混合的特定场景。与一般剧情模式相比,没有特别设 定的技能或事件。,,,,, 虽然没有禁止多名玩家加入游戏或作弊,但原则上建议单独进行游戏,,,,,, 以AI为对手逐关挑战,获得胜利,然后再开启下一关。,,,,, 在本模式的部分场景中,武将的选择可能会造成难度的巨大差异,因此建议开 启自由选将进行游戏。,,,,, 自定义模式说明 ,,,,, 开局状态由玩家自行设定,可设定所有角色的手牌,装备牌,判定牌和接下来 的摸牌堆。,,,,,角色状态可设置是否横置,翻面,体力上限和体力值。可以 设定开局的出牌者是谁。,,,,,所有角色必须分配主将人物或设定为开局自选, 副将人物可以为空。游戏中可以设定重复武将以及单双将混合开局。,,,,, 开局特殊设定 ,,,,, 游戏可以设定三个状态用于设定某些残局题: 此回合过后游戏结束;即当前回合过后则直接判定胜负。 1. 下回合开始前游戏结束;即在开局出牌者的下个回合开始前判定胜负。 2. 摸牌堆用完后游戏结束:即在规定摸牌堆用完后判定胜负。 ,,,,, 3. 保存和载入场景信息 ,,,,, 载入 载入之前保存过的场景信息,以及已有的小型场景的配置信息(在 ,,,,, 下)。 etc/customScenes

