三年级语文下册 计算机之父的童年故事1教案 语文S版

“计算机之父”的童年故事教学目标:    1.认识8个生字。    2.学习带着问题默读课文。    3.知道阿兰图灵成为计算机理论的奠基人与他小时侯勤于动脑、勇于实践是分不开。 教学重点、难点:  

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