《蝙蝠和雷达》教案设计
《蝙蝠和雷达》教案设计1.1 设计意图:通过引入蝙蝠和雷达的话题,激发学生的兴趣,引发学生对科技发展的好奇心,为后续教学内容的学习打下基础。1.2 教学方法:采用问题驱动的教学方法,引导学生主动探索蝙
《蝙蝠和雷达》教案设计